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9.07.2011

製作基本的 Animate Sprites

 

這裡示範如何使用一張包含所有連續動畫的動作圖片 Animation Texture Atlas,來製作 Flipbook 動畫效果,所謂 Flipbook 動畫效果,就是利用多張圖片快速置換,使眼睛產生圖片會動的錯覺,這種效果在遊戲中很常使用。

6.14.2011

簡單的場景切換

 

延續之前在 CCScene 中加入單張影像的方法文章中的設定,該程式中只有一個場景 CCScene,現在我們要製作另一個場景,並在這兩個場景之間進行簡單的轉換(過場),請看以下程式碼。

6.10.2011

在 CCScene 中加入單張影像的方法


在 cocos2d 中,一個完整的應用程式是由許多的場景(CCScene)所構成,其每個場景都包含各自的的圖層元件(CCLayer and CCSprite),一個場景可以由一個或是多個圖層元件所組成,而所有的場景是彼此的獨立的(它們可能不知道對方的存在),必須經由 CCDirector 來控制或是調用這些場景。下面示範就從最基本的建立專案開始,一直到為第一場景加入一張靜態影像為止,請看以下說明。